مقالات

مراجعة VR “HTC Vive”

خلال الأيام الخمسة الماضية ، قضيت وقتًا تقريبًا في الواقع الافتراضي كما في الحياة الواقعية. لقد تألمت ربلتي وألمت رقبتي ، لكن بشكل عام قضيت وقتًا ممتعًا. أستخدم Vive ، وهو نظام واقع افتراضي جديد وطموح تم إنشاؤه بواسطة HTC و Valve.

أخذني تثبيت Vive في غرفة معيشتي في كل مكان من الفضاء الخارجي إلى مختبرات Aperture Science ذات اللون الأبيض الصارخ إلى شاطئ هادئ حيث جلست للتو على الأرض واستمعت إلى الأمواج. في الواقع جلست على الأرض. الحمار الخاصة.

الأساسيات

تعد Valve و HTC Vive أكثر سماعات الرأس VR إثارة للإعجاب (والإثارة للإعجاب) في السوق. ثمنها 800 دولار. بالمقارنة ، تبلغ تكلفة Oculus Rift 600 دولار ، على الرغم من أنها ستحصل على وحدات تحكم تعمل باللمس هذا العام ، والتي من المحتمل أن تجعلها أقرب بكثير إلى Vive من حيث السعر والميزات. سيتم طرح PlayStation VR للبيع في وقت لاحق من هذا العام مقابل 500 دولار. وبالطبع ، فإن سعر Vive's 800 دولار لا يشمل جهاز الألعاب القوي اللازم لتشغيله - فالنظام الكامل الذي يفي بمواصفات Vive سيعيدك بسهولة إلى ما يزيد عن 1000 دولار. لقد اختبرت Vive على جهاز كمبيوتر باستخدام بطاقة رسومات GeForce GTX 980 ، ومعالج Intel i7 بسرعة 2.9 جيجا هرتز ، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 32 جيجا بايت.

بمجرد أن تقوم بمزامنة سماعة رأس Vive الخاصة بك ، وأجهزة استشعار الغرفة ، ووحدات التحكم عن بعد وتشغيلها ، يمكنك التجول في الفضاء الافتراضي بقدميك والاستيلاء على الأشياء "بيديك". هذا فرق رئيسي: في حين أن Oculus Rift و PlayStation VR لا يزالان يركزان في الغالب على ألعاب الجلوس ، فإن Vive تركز بشكل أكبر على الوقوف والمشي والإمساك والقفز. في هذا الصدد ، تتمتع بعض الألعاب بشعور طبيعي يشبه Wii ، خاصة ألعاب الجولف والتنس.

تعد ممارسة الألعاب على Vive أكثر تنوعًا مما كانت عليه في Wii قبل عقد من الزمن ، ويرجع ذلك في الغالب إلى أن سماعات الرأس ووحدات التحكم VR الجديدة تضعك في لعبة تتحكم فيها بالحركة. عندما تعمل ، فإنها تشبه إلى حد كبير الواقع الافتراضي كما هو متخيل في كتب وأفلام الخيال العلمي. من الصعب وصف ذلك ، لكن الشعور "هناك" لا مثيل له. لديك ذراعان ورجلين! أنت نكونحرف. ترى ملعب جولف افتراضي في كل مكان حولك أينما نظرت. ترى الأيدي الافتراضية حيث تكون يديك. يمكنك اختيار عصا افتراضية واللعب. قبل أن أحصل على Vive الخاص بي ، اعتقدت أنه في غضون أيام قليلة سأنتهي ، وأن اللمعان سوف يتلاشى في خلفية تجربتي. هذا لم يحدث بعد. لا يزال يحيرني عندما أدخل مكانًا جديدًا. أشعر هناك.

المشكلة أن تقليد الواقع ليس بالأمر السهل. إنه يقوم على فكرة أن كل شيء يتناسب مع بعضه بشكل مثالي لدرجة أنه يخدع حواسك للاعتقاد بأنك في مكان لا تكون فيه ،شخصا ما , بواسطة من لست كذالك. Vive عبارة عن جهاز حديث ، والأهم من ذلك ، أن مجموعة البرامج الحالية تبدو أن إصدار الوصول المبكر (من المحتمل) أفضل بكثير. بالحديث عن…

يمكن أن يكون الإعداد مشكلة.

يمكن أن تكون Vive مملة مثل الجحيم. صندوقها أزرق بارد ، يستحضر الأحاسيس الدافئة لسماء الظهيرة وغيوم الآيس كريم. رأيت هذا الصندوق وفكرت ، "حبيبي ، أشعر حقًا بالهدوء الآن." ربما لن أكون غاضبًا أو محبطًا أو أشعر بالملل مرة أخرى! ثم فتحته. تم تقسيمها إلى عدة أقسام: واحدة لسماعة الرأس ، وواحدة لصناديق المستشعر ، وواحدة لوحدات التحكم ، وواحدة للصندوق الصغير الذي يربطها جميعًا بجهاز الكمبيوتر الخاص بك. تحت هذه الأقسام؟ الأسلاك والمزيد من الأسلاك.

أول شيء كان علي فعله هو فتح متصفح الويب الخاص بي والذهاب إلى موقع HTC على الويب. هناك قمت بتنزيل برنامج سيرشدني خلال عملية التثبيت. كان من المقدر أن الأمر برمته سيستغرق حوالي 28 دقيقة. حسنًا ، قلت لنفسي ، لن يكون الأمر سيئًا للغاية. إذا نظرنا إلى الوراء ، أجد تقدير الـ 28 دقيقة ممتعًا لسببين: 1) إنه محدد للغاية ، 2) في تجربتي ، كان غير دقيق للغاية. استغرق الأمر ساعتين لإعداد Vive ، وشتمت مثل فتاة في السوق طوال الوقت.

كانت عملية الإعداد نفسها بسيطة جدًا. اضطررت إلى توصيل جرابين من أجهزة الاستشعار الصغيرة على الجانبين المتقابلين من غرفتي والتأكد من أنهما على بعد حوالي ستة أقدام من الأرض (لقد استخدمت الطاولات والصناديق ، ولكن يمكنك تثبيت المستشعرات في الحائط إذا كان ذلك ممكنًا ومسموحًا به). منافذ USB و HDMI بجهاز الكمبيوتر وتوصيل سماعة الرأس بالمحطة الأساسية. ثم كل شيءيجب كان الأمر يتحسن ، لكن اتضح أنه أصبح أكثر صعوبة.

لاستخدام Vive ، تحتاج إلى تخصيص مساحة في الغرفة. يجب ألا يقل حجمها عن 1.5 × 2 م (5 × 6.5 قدم). في هذا الفضاء ، سيكون عليك المشي بحرية. إذا اقتربت كثيرًا من حدودها ، فسيعرض برنامج Vive "Chaperone" مخططًا باهتًا للجدار.

لكن أولاً ، كنت بحاجة لإفساح المجال لكل ذلك. فقط ما أردته دائمًا:حسن سبب للحفاظ على شقتك نظيفة. ثم اضطررت إلى تتبع المحيط الخارجي للفضاء الذي قمت بإخلاءه باستخدام وحدة التحكم ، فقط لأكتشف أنني لم أقم بإخلاء مساحة كافية. لذلك قمت بتحريك الطاولات والكراسي وسريري قدر الإمكان مقابل جدران شقتي الصغيرة. ثم حاولت بعد ذلك تتبع المحيط مرة أخرى ، لكن أجهزة الاستشعار ظلت تفقد مسار وحدة التحكم الخاصة بي أثناء قيامي بذلك. في هذه المرحلة ، اضطررت إلى فصل المستشعرات ، وتحريكها قليلاً ، والمحاولة مرة أخرى حتى اجتمع كل شيء في النهاية.

لذلك ، كان لدي مساحة خاصة بي. تم على أكمل وجه؟ بالطبع لا! في كل مرة حاولت فيها إطلاق برنامج Steam VR ، قيل لي إنه لا يمكنه العثور على سماعة الرأس الخاصة بي. أخبرت جهاز الكمبيوتر الخاص بي ، مشيرة إلى سماعة الرأس الموجودة على رأسي: "سماعة الرأس الخاصة بي هنا". "لقد وجدت هذا. هووجدت. »باستخدام صفحة استكشاف الأخطاء وإصلاحها في Steam Virtual Reality ، قمت بحل هذه المشكلة عن طريق تنزيل بعض برامج التشغيل الجديدة. بعد ذلك ، عثر Steam VR على سماعة الرأس الخاصة بي ، فقط ليخبرني أنه في الواقع ، لا يعمل بشكل جيد مع منفذ HDMI بجهاز الكمبيوتر الخاص بي. في تلك اللحظة ، قررت أن أتخلص من Vive يومًا ما ، بعد أن تجاوزت فائدتها. في النهاية ، قمت بفصل سماعة الرأس من الكمبيوتر وقمت بتوصيلها عدة مرات حتى عملت لسبب ما. لا يزال يتعين علي القيام بذلك من وقت لآخر عندما أحاول ممارسة لعبة Vive. أنا أطحن أسناني كثيرا. بدأت أواجه صعوبة في مضغ اللحم القاسي.

سأخوض في التفاصيل هنا لأنني أريد حقًا أن أنقل عدد الأشياء السيئة الصغيرة التي يمكن أن تسوء عند إعداد Vive. الواقع الافتراضي هو احتمال مرعب مع سعره المرتفع ، كما تعلم ، الجزء الذي يجب أن ترتدي فيه لبنة تفوح منه رائحة العرق على وجهك. إن حاجز الدخول مرتفع بالفعل. يجب أن يكون الإعداد بسيطًا قدر الإمكان حتى يتم تثبيت هذا الشيء حقًا ، وهذا ليس هو الحال مع Vive الآن. على ما يبدو ، ستعمل Valve و HTC على تحسين هذه العملية ، ولكن في العام الحالي 2016 ، تعد هذه ضربة محبطة خطيرة مقارنة بالتجارب الرائعة الأخرى.

تناسب سماعة الرأس بطريقة غريبة.

اكتشفت أنه كان عليّ إعداد سماعة رأس Vive وإعادة تكوينها. من حيث الوزن ، لا بأس في الغالب (رقبتي تؤلمني فقط لأنني لا أخرج من ألعاب الواقع الافتراضي لأيام متتالية) ، ولكن إذا حركت وجهي كثيرًا ، أو ابتسم ، أو أضحك ، أو أنظر إلى الأعلى أو أيا كان ، فإن الجبهة تكون تتحرك سماعة الرأس الثقيلة إلى نقطة تكون فيها العدسات خارج نطاق التركيز. يصبح هذا ملحوظًا بشكل خاص في كل مرة أحاول فيها رؤية كائنات اللعبة التفصيلية عن قرب. فجأة يصبح كل شيء ضبابيًا. لإصلاح هذه المشكلة ، كل ما علي فعله هو التواصل مع سماعة الرأس وإعادة وضعها في مكانها ، ولكن الاضطرار إلى القيام بذلك كل 5-10 دقائق قد يكون مزعجًا بعض الشيء ، ناهيك عن كسر الانغماس.

ومع ذلك ، عندما يكون كل شيء في مكانه ، تبدو الألعاب رائعة. بينما لا تتمتع أي من ألعابه بالقوة الرسومية لأحدث ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، إلا أنها تبدو مناسبة بما يكفي لعقلي لشراء الوهم. على الرغم من الإغراء للاعتقاد بأن الواقع الافتراضي أفضل ، فقد وجدت أن المزيد من الألعاب ذات الأسلوب أفضل في سد الفجوة المشؤومة. ألعاب مثلمحاكي الوظيفة , الوفرة الطائشة , تحوم يونكرز ووسائل منع الحمل الرائعة ، يأخذني في التفكير في مكان آخر ، في حين أن التجارب الأكثر واقعية تجعلني أحيانًا أفكر "نعم ، هذا النسيج يبدو متسخًا للغاية عن قرب" أو "لماذا لا؟" في علبة الحبوب هذه ، هل سأخبرك بالضبط كم عدد السعرات الحرارية في كل قضمة؟ »

هناك بعض الهراء في الجذع.

يمكن أن تكون مستشعرات Vive حساسة للغاية. إذا فقدوا السيطرة على وحدة التحكم ، فقد تجد أن يدك في اللعبة تطفو فجأة بعيدًا في غروب الشمس ، ولا تترك لك أي شيء لتوديعه. إذا فقدوا سماعة الرأس الخاصة بك ، يمكن أن يختفي كل شيء فجأة ويحجب رؤيتك في بحر من الرمادي. لقد واجهت أيضًا عدة لحظات بدأت فيها صورتي داخل اللعبة تهتز ، الأمر الذي جعلني أشعر بالغثيان لأول مرة في أي لعبة فيديو.

في بعض الأحيان تحتاج فقط إلى تغيير موضع المستشعرات قليلاً. حتى مع الإعداد الأقرب إلى الوضع الأمثل الذي يمكنني الحصول عليه ، كان لا يزال يتعين علي تحمل بضع لحظات من التشنج الذي لا يمكن تفسيره.

الميكروفون ليس جيدًا جدًا.

في تجربته مع Oculus Rift ، أشاد كيرك هاميلتون بسماعات الرأس والميكروفون المدمجين في Rift. من ناحية أخرى ، لا تحتوي Vive على سماعات رأس مدمجة (يجب ارتداؤها فوق سماعة الرأس). قد لا تعتقد أنها مشكلة كبيرة ، لكنها إحدى الميزات المفيدة التي تؤثر على تجربتك أكثر مما تعتقد.

ميكروفون Vive المدمج سيء. استمع إلى الصوت في هذا الفيديوالجراح محاكي VR ، والتي حاولت أن أكتب:

يبدو أنني أتحدث من خلال علبة صفيح تم لصقها بمودم اتصال هاتفي 56 كيلو ومرر عبر مرشح سن البلوغ. أحيانًا ينقطع صوتي تمامًا تقريبًا دون سبب واضح. إنه غير مناسب عمليًا لتسجيل الفيديو أو بث الألعاب ، ولا أوصي به للدردشة في الألعاب متعددة اللاعبين أو برامج الدردشة أيضًا.

حبل!!

لكي يعمل Vive ، يجب توصيل سماعة الرأس بالمحطة الأساسية التي تتصل بجهاز الكمبيوتر الخاص بك. هذا يعني أن هناك دائمًا سلك خلفك. إنه طويل جدًا ، لكنه دائمًا ما يعيق الطريق. سرعان ما اعتدت أن أتخطى ذلك (لدرجة أنه ، في الواقع ، أصبح موقع CORD حاسة سادسة غريبة ، بدأت لا شعوريًا في متابعتها) ، لكنها لم تتوقف أبدًا ... هناك.

بالتأكيد ، إنه شر لا بد منه ، لكنه إلهاء. فقط عندما شعرت بأنني منغمس في ذلكمدرب الفضاء القراصنة في الوقت الحالي ، كما لو أنني لا أستطيع الغوص أكثر من ذلك إذا جاءت روبوتات فضائية حقيقية وأغرقت رأسي في المرحاض ، كادت أن أتعثر في سلك. ينهار الوهم ويتلاشى شغفي بالروبوتات. تمنيت أن يطلق مسدس Space Pirate الخاص بي النار ، أو على الأقل يجعله يشعر بالألم. الحبل لعنة.

عند تشغيل Vive VR ،هو فقط رائع.

ربما سمعت أشخاصًا يقارنون Vive بمنصة Holodeck الشهيرةستار تريك . إنه بالتأكيد ليس بهذه السلاسة (ولم أصور أو أصنع نوعًا جديدًا من حياة الفوتون فيه حتى الآن) ، ولكن في أفضل لحظات Vive ، تكون المقارنة مناسبة.

لعب مقدمة في لعبة استكشاف الفضاء السرياليةالوفرة الطائشة ، أتذكر أنني كنت أشاهد فكي وهو يسقط بينما تحطم كوكب الأرض أمام عيني ، وأجزاء تتطاير نحوي مثل النجوم المتساقطة. كيف لا أستطيع؟ لقد شاهدت هذا الحدث الكوني الآخر ، وكنت كذلكهناك . أو على الأقل قريب بما يكفي ليقرر عقلي ، "إيه ، جيد بما فيه الكفاية."

ضربت الكويكبات الصغيرة بـ "يدي" ، مما أحدث قعقعة كافية من وحدة التحكم الخاصة بي ، وشاهدتها تتفكك وتذهب إلى ما لا نهاية. باختصار ، كل شيء آخر لا يهم. في تلك اللحظة ، كنت ضائعًا في الفضاء الشاسع.

ثم صدمت قدمي على كرسي مكتبي وصرخت ، "اللعنة!" قبل أن أتذكر أنها كانت الثانية صباحًا وكان صديقي نائمًا على بعد أمتار قليلة مني. سيداتي وسادتي أعطيكم تجربة الواقع الافتراضي.

لكن في الحقيقة ، لا أتذكر آخر مرة قلت فيها "واو" مرات عديدة في الأسبوع. ولم يكن الأمر كذلك عندما تعرضت للقصف بصخور فضائية افتراضية.

التفاعلات الأصغر تترك أكبر انطباع.

أكثر اللحظات المدهشة التي مررت بها مع Vive كانت مع علبة الفشار.

لقد لعبت لعبة مغامرات تحمل اسمًا سيئًا بشكل مدهشالمعرض - الحلقة 1: نداء Starseedالمشي على طول شاطئ مهجور. كان هدوء المساء ينقطع بشكل دوري عن طريق هدير الأمواج أو نعيق طيور النورس في بعض الأحيان. عثرت على نار مهجورة أيضًا. لكن كان هناك شخص ما هناك مؤخرًا. لقد تركوا وراءهم أشياء مختلفة: ثلاجة وعلب بيرة وكراسي وكرة شاطئ وحتى ألعاب نارية. لقد رصدت علبة فشار والتقطتها. أمسكها مازحا فوق النار. بدأ بالظهور. ظهور غير متوقع! هذا هو الشيء الرئيسي الذي يفعله الفشار ، باستثناء ألعاب الفيديو ، حيث يظل عادةً في حالة معقمة من الخمول حتى نهاية الوقت. حاولت الألعاب النارية. أقلعوا في سماء المساء. ثم أطلقت النار على الأرض لأنني أردت أن أرى ما إذا كانت الحروق من الدرجة الثالثة ستسبب في الواقع الافتراضي وفي الحياة الواقعية.

لاحقًا ، اكتشفت ملاحظة مليئة بالمعلومات السرية. أخذتها وقرأتها. اعتقدت أنه سيكون أمرًا سيئًا إذا وقع هذا في الأيدي الخطأ. بشكل غريزي ، حملته فوق الشمعة ، واشتعلت النيران في القشرة. لم تخبرني اللعبة أبدًا عن ذلك أو حتى تقترح أنه ممكن. لقد فعلت ذلك للتو لأن هذا على الأرجح ما كنت سأفعله إذا حدث هذا الموقف في الحياة الواقعية.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تنهار ألعاب Vive VR عندما لا يكون لديها هذا النوع من الاتساق الداخلي. لعبة Valve الخاصة لإطلاق Vive ،المختبر ، يحتوي على واحدة من أكثر المقالات القصيرة إثارة للإعجاب في الواقع الافتراضي. يدعيإصلاح الروبوت ، ويرى أنك ... تصلح روبوتًا من أجلمنفذمانيك شركة Aperture Science. ومع ذلك ، هناك بقعة في البداية حيث ستجد صندوقًا مليئًا بالظلال البشرية الصغيرة. عندما يرونك ، قرروا أنك إلههم وتصبح التجربة فوضوية. لقد أُمرت بإغلاق الصندوق ، وبعد ذلك سيحترق كل الأشخاص الصغار. لكن أحدهم ينزلق ويسقط على الأرض. حاولت على الفور استلامها. لم يحدث شيء. لم أتمكن من التفاعل. وبالمثل ، لم أتمكن من التقاط العناصر على الرفوف المجاورة.

في الألعاب العادية ، لن أهتم. لكن في ألعاب Vive ، لدي يد ، اللعنة. يتوقع عقلي منهم أن يكونوا قادرين على الوصول واللمس بدلاً من المشي عبر أشياء مثل أنا كاسبر جوست.

كان من الصعب بالنسبة لي التمييز بين الواقع الافتراضي والواقع.

ليس في أسلوب "الحصول على المساعدة" ، ولكن في النوع "حسنًا": كنت أتحدث مع صديق عن فناجين القهوة في ذلك اليوم. كانت لدي ذاكرة حديثة حية للغاية لمجموعة من فناجين القهوة ، ولم أستطع معرفة من أين أتوا. تذكرت كيف جمعتها ، وقرأت شعاراتها ، ونظرت إليها ، ورأيت بعض البقع ، وما إلى ذلك. هل زرت متجرًا للفخار؟ لا ، آخر مرة قمت فيها بذلك كانت أثناء التسوق في عيد الميلاد العام الماضي. ربما تذكرت غسل الصحون؟ لا ، لم أفعل هذا منذ الكريسماس الماضي ... أعني الأسبوع الماضي. عيد الميلاد الأسبوع الماضي.

ثم اتضح لي: لقد تذكرتمختبرات صمام. تحتوي منطقة مركز اللعبة على مجموعة متنوعة من العناصر التي يمكنك استكشافها ، بما في ذلك فناجين القهوة عالية التفاصيل. إنه يفسر أيضًا سبب ارتباط ذكرياتي عن فنجان من القهوة ارتباطًا وثيقًا بذكرياتي عن تعذيب شخص صغير الحجم محبوس في جرة.

ومع ذلك ، فإن الخلط بين العالم الافتراضي والعالم الحقيقي يسير في كلا الاتجاهين. قبل يومين لعبتمحاكي الوظيفة وسألني صديقي ، "هل أنت ذاهب للنوم؟" وفكرت ، "أوه ، يجب أن يكون الوقت متأخرًا جدًا ، أليس كذلك؟ بالتأكيد. لذلك قررت الخروج من الواقع الافتراضي والذهاب إلى الفراش.المشكلة: كنت بحاجة إلى إزالة سماعة الرأس الخاصة بي ، لكنني حملت وحدات التحكم بكلتا يدي. الحل: ضع وحدات التحكم على المنضدة أمامي. المشكلة: الجدول ليس حقيقيًا. لحسن الحظ حدث هذا لي في غضون ثانيةقبل جعلت وحدات التحكم الخاصة بي قعقعة. توقفت في الوقت المناسب. بعد ذلك ، أرسلت عقلي إلى مهلة.

لذا نعم ، يمكن أن تكون Vive VR كذلكهل حقا مثير. ولكن…

الماراثون في ألعاب Vive مرهق جسديًا.

على الرغم من أنني فتاة أظل مستيقظة معظم الوقت ألعب أو أكتب أو أتحدث عن ألعاب الفيديو ، إلا أنني في حالة جيدة جدًا. أمارس الرياضة يوميًا وأشعر بالذنب عندما لا يكون لدي الوقت لذلك. أنا أقول هذا لأنني أشعر بألم شديد الآن. من لعب ألعاب الفيديو.

إن أنشطة Vive النموذجية بمفردها - المشي ، والوصول ، والوقوف ، وأحيانًا الركوع - ليست شديدة بشكل خاص. إذا كنت تفعل هذا كل يوم على شكل دفعات مستمرة لمدة 3-5 ساعات لمدة أسبوع ، فلا تتفاجأ إذا بدأت رقبتك وكتفيك وركبتيك وعجلك في التمرد. كما ترى ، يتمتع الناس ببراعة في المشي والجري ، ولكن في العديد من ألعاب Vive ، تقضي في الواقع معظم وقتك واقفًا بلا حراك. جسم الإنسان يكره هذا.

ركض Vive الذي وضعته على مفاصلي ليس مرهقًا ، لكنه قد يكون مشتتًا. مع وجود ألعاب جيدة حقًا ، لا يهم حقًا لأنني أحبهم كثيرًا. لكن البارحة لعبتاختفاء العوالم ، لعبة الزحف المحصنة مستوحاة منزيلدا . لقد تركت انطباعًا أوليًا رائعًا مع معارك السيوف الشديدة والشرطات الهيكلية القديمة ، لكن حماسي تضاءل مع تباطؤ وتيرة اللعبة. شعرت بالملل وبدأ عقلي يتجول. سرعان ما أدركت أن ساقي كانت متشنجة وأن كتفي كانت متعبة ، مما زاد من إلهاءي. في النهاية ، اضطررت إلى الإقلاع عن التدخين والراحة.

على الجانب الآخر ، يمكنك إعداد Vive حتى تتمكن من ممارسة الألعاب أثناء الجلوس ، وتعمل بشكل رائع عندما تقرب المستشعرات من بعضها. ومع ذلك ، يمكن لعب العديد من عروض Vive الحصرية واقفًا. فقط ضع في اعتبارك أنه سيتعين عليك أخذ فترات راحة. لكنها الآن لا تستدعيكبير تقلق لأن ...

تشعر العديد من ألعاب Vive بأنها تنتمي إلى مرحلة الوصول المبكر.

بعض الألعابنكون في الوصول المبكر. تشكيلة إطلاق Vive مليئة بالألعاب الترويجية والعروض التوضيحية التقنية المشهود لها. يمكنني حساب عدد الألعاب التي تبدو غير منتهية حقًا.

في الواقع ، سأفعل ذلك من أجلك الآن: 1)بدعة رائعة هي أفضل لعبة ، مع الكثير من الألغاز والشخصية الرائعة وآليات البناء الرائعة. 2)اختفاء العوالم ليست أفضل لعبة مغامرة ، ولكنها على الأقل تحتوي على قدر لا بأس به من الأشياء لاستكشافها والقيام بها. 3)محاكي الوظيفة يروي قصة بائسة من خلال روبوت كوميدي للمستقبل يقوم بعمل روتيني في العصر الحديث. 4)تحوم يونكرز هي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين إدمانية مع ميزات اجتماعية مذهلة ، على الرغم من أنها منتهية ميكانيكيًا أكثر من كونها مليئة بمحتوى كبير C. 5)المعرض - الحلقة الأولى: The Starseed Call of the Starseedهي الحلقة الأولى من لعبة المغامرات التي تتميز بألغاز صلبة وسرد قصص متماسك وجيد الصوت ومنفذ. على الرغم من أنها عربات التي تجرها الدواب جميلة. 6)إمالة الفرشاة - إنها ليست حتى لعبة ، لكنها تسمح لك برسم رسومات لطيفة في الهواء ، لذلك أقوم بتشغيلها. 7)النخبة الخطرة يعمل بنفس الطريقة مع Vive كما هو الحال مع Oculus Rift ويظل أحد أكثر الأشياء غامرة التي يمكنك القيام بها في الواقع الافتراضي.

حسنًا ، يدان. لكني لا أستخدم سوى جزء صغير جدًا من اليد الثانية.

لعبت الأسبوع الماضيكثيرا عروض توضيحية قصيرة للمفهوم يمكن (وربما ستكون كذلك) ألعابًا رائعة مع مزيد من التطوير.Surgeon Simulator VR ، الوفرة اللاعقلانية ، #SelfieTennis ، الدبلوماسية غير المرئية ، حاجب الصوت ، Windlands ، مدرب قرصان الفضاء ، حتىالمختبر صمام - القائمة تطول.

هناك بعض المعنى في هذا. تبنى Valve ، مثل أي كيان آخر في تطوير البرمجيات ، نموذج الوصول المبكر. ولماذا لا يرغب المطورون الأصغر في أن تقود ألعابهم الطريق على منصة جديدة ومثيرة مثل Vive؟ في هذه الحالة ، تصبح مشكلة فقط عندماأغلبية الألعاب التي تشكل قائمة متبجح بها تضم ​​أكثر من 30 لعبة تبدو غير مكتملة أو غير مرضية بأي شكل آخر.

قد لا يكون أفضل استخدام في الألعاب على الإطلاق.

هناك أشياء كثيرة في الواقع الافتراضي لا علاقة لها بألعاب الفيديو. البعض منهم موجود بالفعل هنا. على سبيل المثال ، سطح المكتب الافتراضي لجهاز الكمبيوتر الخاص بك الذي يحيط بكافتراضية واقع. أستطيع أن أؤكد أنها طريقة رائعة بالفعل للعمل وكذلك مشاهدة الأفلام والتلفزيون.

هناك أيضا أشياء مثلAltSpace VR ، والذي يسمح لك بالدردشة مع أشخاص على الجانب الآخر من العالم كما لو كنت في نفس الغرفة. يمكنك مشاهدة شيء ما معًا والاستكشاف والقيام بالكاريوكي وإقامة الحفلات وغير ذلك الكثير. ربما سأحاول أنا وصديقي استخدامه للبقاء على اتصال أثناء ذهابه إلى إنجلترا لبضعة أشهر. لا أعرف ما إذا كان هذا سيكون شيئًا جيدًا حقًا ، لكنه يشير إلى أحد الاتجاهات العديدة التي يمكن أن تذهب إليها VR غير الألعاب. هناك الكثير من الإمكانات غير المستغلة هنا وهي مثيرة للغاية.

Vive رائع حقًا ، ولكن هناك المزيد قبل أن يصبح ضروريًا.

في تشكيلة Vive الحالية ، تعتبر الكمية أكثر أهمية من العمق. تظل أروع التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب في الغالب نظرية ، ونأمل أن نراها تتحقق في المستقبل. سيكون عليك على الأرجح قلب مخطط أرضية المنزل لاستخدامه ، وقد تكون المعدات صعبة ويصعب العمل بها.

في حين أن أفضل لحظات Vive هي من أروع اللحظات التي مررت بها في ألعاب الفيديو ، لا يمكنني أن أوصي بشرائها الآن. ستنفق 800 دولار على شيء سيتحسن كثيرًا بعد بضعة أشهر من تحديثات البرامج (وربما حتى الأجهزة) ، ولا توجد ألعاب جيدة كافية حاليًا لتبرير الاستثمار.

The Vive هو حقًا شيء يجب أن تراه بنفسك ، ولكن إذا كنت ترغب في تجربته ، فانتقل إلى المتجر الذي يعرضه ، أو كن صديقًا لشخص قد طلبه بالفعل. أنا متحمس لما يحمله المستقبل لـ Vive ، لكنه لم يتحقق بعد.