مقالات

نظرة عامة على التحكم في الواقع الافتراضي "Oculus Touch"

عندما ظهرت سماعة الرأس Oculus Rift VR في أوائل عام 2016 ، كانت واعدة ولكنها غير كاملة. كان لديه نظارات الواقع الافتراضي لطيفة ومريحة ... لكن هذا كل ما في الأمر.

لقد أثبت المنافسون مثل HTC Vive المدعوم من Valve ، وبدرجة أقل ، PlayStation VR من Sony ، سبب كون التحكم اليدوي في الحركة مكونًا مهمًا للواقع الافتراضي اليوم. تسمح أدوات التحكم في الحركة ليديك بالظهور كأسلحة أو عصي أو حتى مجرد أيدي في الواقع الافتراضي ، مما يسمح لك بتوسيع عدد التفاعلات الجسدية الممكنة بشكل كبير. باستخدام وحدة التحكم القياسية في معظم ألعاب VR ، يمكنك إما رؤية كاميرا تحوم تنظر إلى أسفل في لعبة عادية ، أو تجلس في قمرة القيادة في السيارة. باستخدام عناصر التحكم في الحركة ، يمكنك أن تكون أكثر نشاطًا.

تقوم Oculus بعمل نماذج أولية وإظهار وحدات التحكم باللمس لسنوات ، لكنني لم أجربها في الواقع حتى أرسلوا لي زوجًا في منتصف نوفمبر. لقد استخدمتها الآن للعب مجموعة من ألعاب الواقع الافتراضي من خلال كل من برنامج Oculus Home و Steam.

بشكل عام ، أذهلتني وحدات التحكم. يقترنان مع سماعة Rift لجعل نظام Oculus VR الأكثر إثارة للإعجاب من الناحية الفنية ومتعة لاستخدام أي جهاز VR موجود حاليًا في السوق. لديهم أيضًا أكبر مجموعة من الألعاب والتطبيقات المدعومة بأعلى مستوى جودة متوسط. إذا كان لديك بالفعل صدع ، فإنني لا أوصي بإنفاق بضع مئات من الدولارات الأخرى على مجموعة.

أساسيات

تأتي وحدات التحكم التي تعمل باللمس مع كاميرا تعمل باللمس ثانية لمرافقة تلك التي تأتي مع Rift. مطلوب جهازي استشعار لاستخدام وحدات التحكم. تكلف وحدات التحكم وأجهزة الاستشعار الخاصة بهم 199 دولارًا على رأس سعر Rift البالغ 599 دولارًا ، وبذلك تصل التكلفة الإجمالية إلى حوالي 800 دولار.

لقد استخدمت في الغالب وحدات التحكم باللمس مع إعداد تجريبي ثلاثي المستشعرات يسمح للكاميرات برؤية 360 درجة حولي. مع هذا الإعداد ، جسدي لا يعيق الكاميرا عن رؤية وحدة التحكم. إنه عنصر مهم في إنشاء VR "على نطاق الغرفة" ، نظرًا لأنني واجهت بعض الالتصاق بسبب قفل وحدة التحكم عند اللعب بجهاز استشعار.

سأتحدث قليلاً عن إعداد المستشعر ، ولكن باختصار ، إذا كان لديك الأموال ، فإنني أوصي باستخدام إعداد من ثلاثة أجهزة استشعار. تبلغ تكلفة المستشعرات وحدها 80 دولارًا ، لذا فإن إعداد Oculus Touch الكامل بثلاثة مستشعرات سيعيدك إلى 880 دولارًا ، بالإضافة إلى تكلفة أي كبلات تمديد USB قد تحتاجها.

تجربة الواقع الافتراضي

الصورة الكبيرة: هذه عبارة عن وحدات تحكم جيدة في الحركة تتطابق أو تتفوق على وحدات تحكم HTC Vive المماثلة في كل شيء تقريبًا. (لقد تفوقوا أيضًا على وحدات تحكم Move PSVR القديمة ، على الرغم من أن ذلك يبدو تقريبًا كمقارنة غير عادلة.) يتضح على الفور الفرق الكبير بين الواقع الافتراضي لسماعات الرأس فقط والواقع الافتراضي الذي يتم التحكم فيه عن طريق الحركة. ستسمح وحدات التحكم باللمس أخيرًا لمستخدمي Oculus بتجربة أفضل ما يقدمه الواقع الافتراضي الحديث.

لقد لعبت الكثير من الألعاب على نطاق الغرفة على Vive ، ولعبها على Rift (مع إعداد ثلاثة أجهزة استشعار) يبدو متطابقًا تقريبًا. يتمثل الاختلاف الرئيسي في أن Vive يسمح بمزيد من المساحة القابلة للتشغيل ، لكنني أبليت بلاءً حسنًا مع مساحة 6 أقدام في 6 أقدام التي تصفها أداة إعداد Oculus بأنها "مثالية".

بشكل عام ، وجدت أن الألعاب هي الأفضل لفترات قصيرة من الوقت ، على الرغم من أنني أستطيع اللعب لفترة أطول على نطاق الغرفة مقارنةً بالجلوس واستخدام وحدة التحكم. بشكل عام ، تكون واجهة اللمس سلسة وبديهية وبسيطة في معظمها ، على الرغم من أنه حتى أكثر التجارب مرونة سوف تتعطل أحيانًا عن طريق تتبع اليد الفردية والتلعثم.

الميزة الجديدة الكبيرة لوحدات التحكم التي تعمل باللمس هي أنها تحتوي على مستشعرات في قبضة الإبهام وأزرار تكتشف متى تلمسها أصابعك. إذا تم تصميم لعبة لدعم هذه الميزة ، فهذا يعني أنه يمكنك رفع إبهامك وإعطاء إبهامك في اللعبة ، أو الإشارة بإصبعك السبابة في الحياة الواقعية ومشاهدة نقطة الفهرس المقابلة في اللعبة. يضيف هذا مستوى صغيرًا ولكن ملحوظًا من التحكم الدقيق في اليد ويساهم في إحساس غامض يصفه Oculus بأنه "وجود اليد".

على سبيل المثال ، فيمحاكي الوظيفة عند اللمس ، يمكنك التحكم في الإبهام والسبابة والمسك بشكل مستقل ، بشكل أساسي دون الضغط على زر:

يمنحك السبابة طريقة طبيعية للتفاعل مع الأزرار والعناصر في عالم اللعبة ، مما يؤدي إلى جميع أنواع تفاعلات الواقع الافتراضي المعقدة:

في أفضل حالاتها ، تجعل مستشعرات اللمس تشعر وكأن حركات يدك تنعكس بدقة في اللعبة. لسوء الحظ ، لا يوجد خيار للإصبع الأوسط حتى الآن.

الإعداد بسيط ، لكنه يمكن أن يفشل.

يعد إعداد شاشة اللمس بسيطًا ومباشرًا في الغالب ، ولكن بعض الأشياء الصغيرة على طول الطريق تؤدي إلى فشلها. سيرشدك تطبيق Oculus خلال إقران وحدات التحكم الخاصة بك بجهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وسرعان ما ستقف أمام المستشعرات وتتبع حدود مساحة اللعب المحمية.

بمجرد تحديد مساحتك ، سيعرض نظام "Guardian" الخاص بـ Oculus جدرانًا شفافة في الواقع الافتراضي كلما اقتربت من الحدود. النظام مطابق تقريبًا لنظام SteamVR المرافق لـ Valve ، والذي من المدهش أنه سيتعين عليك أيضًا إعداده إذا كنت تخطط لاستخدام Rift للعب على Steam.

نظرًا لأن مستشعرات Rift موجودة على مكتبي مثل كاميرات الويب ، فأنا أدفعها أحيانًا لتحريك الأشياء. هذه ليست مشكلة في العادة ، ولكن مرة واحدة على الأقل تسببت في إعادة توجيه مساحة اللعب بأكملها والغرق 10 أقدام في الأرض. كان هذا مزعجًا ، على الرغم من أنني لا أستطيع التفكير في طريقة جيدة للتغلب عليه بخلاف تعليق الكاميرات على الحائط.

التثبيت باستخدام مستشعرين أسهل بكثير ؛ عند إعداد ثلاثة أجهزة استشعار ، يخبرني تطبيق الإعداد عادةً بوجود خطأ ما في موضع المستشعر ، على الرغم من أنه كان يعمل بشكل جيد في الماضي. من الممكن إعداد جهازي استشعار للتتبع بزاوية 360 درجة ، على الرغم من أنني لم أجرب هذا الخيار كثيرًا. يحرص Oculus على الإشارة إلى أن التتبع بزاوية 360 درجة "تجريبي" وبالنظر إلى مدى أهمية التتبع الكامل للعديد من ألعاب الواقع الافتراضي ، آمل أن يجعل Oculus الأشياء أكثر سلاسة عاجلاً وليس آجلاً. في الوقت الحالي هو أكثر من وظيفية.

أدوات التحكم سهلة الاستخدام.

أجهزة التحكم التي تعمل باللمس أصغر حجمًا وأكثر ثباتًا مما توقعت. إنها تناسب راحة يدي ولا تتجاوزهما كثيرًا. استغرق الأمر مني بضع دقائق لأعتاد على رفعها وخفضها ، لكن بعد ذلك أصبحت طبيعة ثانية بالنسبة لي. الأزرار نابضة بالحياة وتشعر بأنها "صحيحة". تعمل أدوات التحكم على تحسين جاذبية تجارب الواقع الافتراضي بطريقة ملموسة يصعب وصفها.

تم تصميم كل وحدة تحكم بثقل موازنة حلقي بحيث تناسب راحة يدك بشكل مريح. يلتف الثقل الموازن حول أصابعك ويميل وزن وحدة التحكم للخلف قليلاً ، مما يسمح لها بالجلوس في الفراغ بين الإبهام والسبابة. ليس لديهم حامل ويصعب تخزينهم - أفضل وضعهم مع المشغلات بحيث تبقيهم حلقة التوازن ثابتة. وجدت نفسي أستخدم أحزمة المعصم المرفقة حتى يتمكنوا من تعليق معصمي عندما احتجت إلى فعل شيء آخر بيدي.

لقد أزالت Oculus الكثير من الحواجز بيني وبين الواقع الافتراضي.

عندما أتخيل أخذ وحدات التحكم التي تعمل باللمس ووضع الصدع ، أشعر بالدعوة للقيام بذلك. لم يكن الواقع الافتراضي موجودًا كثيرًا هذا العام - عادةً عندما أكون على وشك ارتداء سماعة رأس VR ، فأنا أعد نفسي ذهنيًا لعملية الإعداد ، وتوصيل الأجهزة ، وهز الكابلات ، وتشغيل وحدات التحكم. ، وضع سماعات الرأس ، وما إلى ذلك.

تم تثبيت My Rift بجوار كمبيوتر الألعاب الخاص بي ، ويحتوي مكتبي بالفعل على مساحة خالية كافية لمساحة ألعاب عملية. أحرك مكتبي جانبًا والمنطقة المادية جاهزة للانطلاق. أضع الصدع في الداخل ويتم تشغيله تلقائيًا. جميع سماعات الرأس المدمجة جاهزة لإخراج صوت اللعبة. الأمر نفسه مع وحدات التحكم: ألتقطها ، وأضغط على أي زر ، وتنشط وتعمل على الفور.

تستخدم كل وحدة تحكم تعمل باللمس بطارية AA واحدة. كان عمر البطارية مثيرًا للإعجاب - فقد تمكنوا من البقاء على أهبة الاستعداد والاستجابة لأسابيع دون الحاجة إلى استبدالها. أفضل استخدام بطاريات Oculus القابلة للاستبدال على البطارية المدمجة لأن هذا يعني أنني لست مضطرًا لتوصيل أو فصل وحدات التحكم بين الاستخدامات. أنا فقط آخذهم وازدهار ، على استعداد للذهاب.

بشكل عام ، لم يقم Oculus سوى بإزالة شيئين أو ثلاثة أشياء صغيرة أحتاج إلى القيام بها عند إعداد سماعات رأس VR أخرى ، ولا يزال متجر Oculus والواجهة بحاجة إلى ضبط دقيق ، ولكن من الرائع مدى الاختلاف الكبير. بالطبع ، لدي ميزة وجود غرفة تتناسب تمامًا مع مساحة اللعب الخاصة بي ، على الرغم من إمكانية ممارسة ألعاب Rift وهي ثابتة.

على نطاق قابلية الاستخدام ، من iPad إلى الغواصة النووية ، لا يزال الواقع الافتراضي أشبه بالغواصة. يوضح التقدم البطيء ولكن المطرد لشركة Oculus في مساحة الأجهزة اللوحية التزام الشركة بسهولة الاستخدام.

هناك المزيد من الألعاب القادمة إلى متجر Oculus ، وبعضها ممتع حقًا.

في السادس من كانون الأول (ديسمبر) ، ستتوفر أكثر من 50 لعبة جديدة في متجر Oculus ، وكلها مصممة للاستخدام مع وحدات التحكم باللمس. البعض منهم مثلبدعة رائعة , محاكي الوظيفة ومدرب الفضاء القراصنة ، هل ينتقل رواد SteamVR إلى المنصة الجديدة. البعض الآخر مثلSuperhot VR ، VR Sports Challenge وغير معلن هي حصرية Rift جديدة تمامًا. (بعض هذه الحصريات مؤقتة ، والبعض الآخر دائم.) ولا يزال البعض الآخر ، مثلالصعود، يمكن تشغيله باستخدام وحدة تحكم عادية لفترة من الوقت ، ولكن يتم تصحيحه لدعم Touch.

بالإضافة إلى الألعاب الموجودة في متجر Oculus ، تعمل Rift مع عدد متزايد من ألعاب الواقع الافتراضي التي يمكن لعبها مباشرة من خلال Steam. من خلال الوصول إلى كل من Oculus Store و SteamVR ، تكون مكتبة Oculus Rift أكبر بكثير مما لو كان Rift مقصورًا على متجر Oculus. ومع ذلك ، يمكنك أن تشعر باستخدام Oculus القوي للصفقات المالية للحد من التفرد بمرور الوقت (جنبًا إلى جنب مع منصاتهم الحصرية الممولة بالكامل) ، والنتائج لا يمكن إنكارها: تمتلك Oculus الآن أقوى مكتبة ألعاب مقارنة بأي سماعة رأس VR.

لقد لعبت الكثير من ألعاب Touch Launch خلال الأسابيع القليلة الماضية ، وبعضها جيد جدًا.سوبر هوت VR يأخذ القتال البطيء الذي أحببته في اللعبة الأساسية ويكيفه بسلاسة في سلسلة مواجهة جديدة تمامًا للواقع الافتراضي فقط. إنه يعيد إنشاء الخيال بشكل فعال بأن تكون في معركة نارية بطيئة مع John Woo.غير معلن Oculus أخرى راقية حصرية من Insomniac Games ، حيث تصبح عضوًا في مجتمع سحري حديث تحت الأرض. يمكنك استخدام أدوات التحكم التي تعمل باللمس لإطلاق الكرات النارية وإلقاء الشتائم والتعاويذ المعقدة أثناء قتال لاعبين آخرين. إنه لأمر مخز أن اللعبة لم تحتوي على مجموعة أكثر تفصيلاً من التحديات الفردية ، ولكن لا يزال من الرائع استخدام السحر في الواقع الافتراضي.

« اتوقع لك الموت" Schell Games هي لعبة ساحرة لجيمس بوند تضعك في الكثير من المواقف الصعبة وتطلب منك التخطيط للهروب. إنها لعبة ألغاز قياسية إلى حد ما تأخذ بعدًا جديدًا في الواقع الافتراضي وأنت تنظر إلى محيطك وتحاول تجاوز مجموعة جديدة من الفخاخ القاتلة. عرض إطلاق نار ملحمي ممراستدعاء Robo - واحدة من أكثر الألعاب متعة وإثارة التي لعبتها في الواقع الافتراضي ؛ أتمنى ألا تكون اللعبة كاملة قد انتهت بعد.

[appbox amazonapps]

]

Kingspray الكتابة على الجدرانمحاكاة هو بالضبط ما يبدو عليه - لقد تم إعطاؤك سلسلة من الجدران وكمية هائلة من أدوات الطلاء بالرش. فكر في الأمر كإصدار مزعج ولكن ليس أقل متعة من أداة الرسوم البيانية من Google.إمالة الفرشاة ، والذي يعمل بشكل جيد مع Touch عبر SteamVR.كوة متوسطة - أداة رائعة أخرى للنحت بدلاً من الرسم ؛ لم أكتشف كيف يعمل حتى الآن ، لكنني رأيت بالفعل بعض الأشخاص يستمتعون به.

لطيفة لعبة برج الدفاعرحلة كونية من Funktronic Labs هي واحدة من ألعاب SteamVR القليلة التي تتفكك تمامًا بالنسبة لي عندما أقوم بتحميلها باستخدام Rift on Steam. لحسن الحظ ، يعمل إصدار Oculus Store بشكل جيد ، وإن كان مع بعض مشكلات الأداء المزعجة التي لا أتذكرها عند اللعب مع Vive. لا يزال في مرحلة الوصول المبكر ، لكنه يظل واعدًا وممتعًا.

VR الرياضة التحدي تسمح لك ألعاب Sanzaru بلعب عدة ألعاب مختلفةرياضات - كرة القدم ، كرة السلة ، الهوكي - في الواقع الافتراضي. لقد فوجئت بمدى المتعة والإثارة ، خاصة مباراة كرة القدم. أنت تلعب بصفتك لاعب الوسط ، وتستدعي المسرحية من خلال النظر إلى معصمك قبل لمس الكرة والعودة للخلف لتمريرة. دع الكرة تطير وستكون في مرمى نظر جهاز الاستقبال المتاح لديك أثناء إمساكها بحركة بطيئة. من المؤكد أن لديها بعض الإيقاع ، لكن جوهر اللعبة يعمل بشكل جيد بشكل مدهش ويجعلني أبتسم في كل مرة ألعبها. أشعر حقًا أنني أرمي الكرة وألتقطها.

بعض ألعاب الإطلاق لم تثير إعجابي كثيرًا.غرفة الاستراحة هي مجموعة رائعة من الألعاب المصغرة غير التنافسية مثل لعبة الجولف الفريسبي وكرة الطلاء ، لكنها تتراجع بسبب تكامل قائمة الأصدقاء الضعفاء وبعض الفيزياء المرنة.جاد سام VR يشعر بأنه رخيص ولا يقترب من القوة والمرضية مثل رماة VR الآخرينمسودة بيانات أومدرب الفضاء القراصنة . Dexed قبالة كانت Ninja Theory لعبة إطلاق نار غريبة على القضبان وكان من الصعب اللعب بها أثناء الوقوف والتصويب باستخدامقفل سلس وغير دقيق.

بعض الألعاب الواعدة التي ظهرت في اليوم السادس لم تكن متاحة لنا مسبقًا ، بما في ذلك لعبة Zombie shooter الجميلةأريزونا صن شاين والإصدارالصعود مع اللمسشاشة . ستتلقى التطبيقات المهمة بخلاف الألعاب مثل Virtual Desktop دعم اللمس في المستقبل القريب. في العام القادم سوف نحصل على الإصدار الكاملاستدعاء Robo جنبا إلى جنب مع لعبة الرعب نويرقلب ويلسون بواسطة Twisted Pixel ،ستار تريك: بريدج كرو باي Ubisoft ومجموعة من الألعاب الأخرى غير المعلنة أو الأقل إثارة.

أخيرا

عندما تم إصدار Rift في مارس ، كانت سماعة رأس جيدة بوظائف محدودة وعدد قليل من الألعاب الجيدة. من الصعب إصدار حكم نهائي نظرًا لأن Oculus يعمل بنشاط على وحدات التحكم المحمولة التي من شأنها توسيع قدرات نظامهم بشكل كبير. الآن بعد أن أصبح Touch أخيرًا هنا ، أصبح Oculus Rift جاهزًا. لقد إستحق الإنتظار.

يتفوق Oculus Rift ذو المستشعرات الثلاثة ، المكرر والمصنوع بعناية ، على المنافسة بكل الطرق تقريبًا. من دواعي سروري العمل مع وحدات التحكم ، وسماعة الرأس قائمة بذاتها ومريحة. يحتوي على بعض الألعاب الممتعة حقًا ، وبين متجر Oculus الموسع حديثًا وكل شيء على Steam ، أشعر وكأنني خدشت سطح ما هو موجود لأراه وألعبه. مبلغ 880 دولارًا هو مبلغ كبير من المال ، وأود أن أوصي فقط باستخدام Oculus Rift الكامل لأولئك الذين لديهم جهاز كمبيوتر قوي للألعاب بشكل معقول ويريدون حقًا العيش في طليعة. ومع ذلك ، إذا كنت أنت ، فهذه هي الطريقة للوصول إلى هناك.